『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が米博物館の「ビデオゲームの殿堂」入りhttps://t.co/l9yRgqKuVf
1998年にニンテンドー64向けに発売されたシリーズ初の3D作品。広大な世界を自由に歩き回れるゲーム性で、3Dアクションゲームの新たなスタンダードを築いたとして評価された。
— ニコニコニュース (@nico_nico_news) May 6, 2022
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651808202/
初代オカリナ息吹
この3作が名作
個人的には初代リンクの冒険神トラだな
時オカは2回チャレンジしてみたが1時間経たずして売りに行ったし
過大評価って言葉に尽きる
まだムジュラや風のタクトのが面白い
当時としては革新だったんだよ
今やると操作性とか諸々割とキツいが
去年初見プレイしたけど、評判通りの面白さだったぞ
そこは拘りで選んでるんだろうか
ゲームでリアルなファンタジー世界を表現してもいいんだと気づかされた影響は大きい
海外の64は日本で存在感があったセガサターンを超えてる
むしろ日本で売れなかった分を
カバーできるくらいアメリカで売れた
PS1より安定してたもんな
2015年
スーパーマリオブラザーズ
パックマン
2016年
ソニックザヘッジホック
スペースインベーダー
ゼルダの伝説
2017年
ドンキーコング
ストリートファイター2
ポケットモンスター赤緑
2018年
ファイナルファンタジー7
2019年
スーパーマリオカート
2020年
無し
2021年
どうぶつの森
2022年
ゼルダの伝説時のオカリナ
ダンスダンスレボリューション
>>41
任天堂 7
セガ 1
ナムコ 1
カプコン 1
コナミ 1
タイトー 1
スクウェア 1
よし老舗の大手は全メーカーいるな
ファミコン時代からの老舗は揃ってるな
ダンレボは音ゲーというよりもWiiスポーツのような体感ゲームのパイオニアとしての評価が高い